在一号分体:斯卡蒂,成功通过召唤英灵仪式的渠道,以灵基凭依的形式,附着在原本的机巧人偶之躯上,从而绕过了大光球的限制条款之后。
当然,由于仪式的‘职介’只有七个,也意味着夏林最多只能召唤出七个分体,每一个分体必须占据一个‘职介’框架,并且不可以重复使用。
同样的,虽然夏林的分体,是凭依在原本的机巧人偶之躯上,再加上夏林使用了成品的高密度魔力结晶【圣杯(ArtGraph)】承载,不会受限于从者灵基上限。
但他这相当于在人工制造‘伪英灵’,没有传说度的加持、没有神秘规则的增益,分体也无法拥有宝具,就连职介的固有技能也没有,放在月亮厨师世界,连亚从者都算不上,估计比影从者都要更低一个档次。
虽然,夏林也没指望过这些,而且真要打起来的话,凭依到自己原本机巧人偶之躯的分体,每一个都可以将非冠位的英灵吊起来往死里打。
所以,在‘斯卡蒂’占据了Berserker灵基后。
夏林立刻将二号分体:星极的【信息】也输入了仪式内,并与刚才的‘斯卡蒂’一样,首先锁定了一个‘职介’,再以这个‘职介’的框架准备生成灵基。
而‘星极’锁定的灵基框架是Caster。
不过,在正式对输入Caster‘职介’框架内的星极的【信息】,进行从者灵基生成之际,夏林忽然犹豫了一下。
“不会出什么事吧?”
若是在别的世界,他倒不会有所忧虑,但偏偏这是一个以晶壁系为世界观的神话位面世界,不仅有波斯神话位面,也有希腊神话位面。
再参考希腊神话位面中,明显还有《战神》系列游戏的,背景、设定以及剧情走向。
那么,新《战神》系列,也就是《战神4》的北欧神话的九界,也如实存在于这个剧情世界中。
斯卡蒂这个名字可是北欧神话的神灵之一。
叨念神灵的名讳,都可能会引来关注,更何况直接套用一个神灵的名字。
然而,分体‘斯卡蒂’却能召唤成功,也没有什么隐患......
......或许,这是因为自己处在希腊晶壁内,隔了一个神话位面的缘故,这才没有出现问题。
但星极的名字却是一个自创词,Astesia这一词汇本不存在,直接音译为“阿斯忒西亚”,就连“星极”二字译名也取自“Astesia”的原型词“ασέρα(astéria)”的内容释译,而“ασέρα(astéria)”就是希腊神话中的泰坦女神阿斯忒里亚。
所以,斯卡蒂的名字没有出事,并不意味着星极的名字,也一样可以没事。
可不召唤却又不行。
在迟疑了一会儿后,夏林试探性的呼叫了几声星极(Astesia)的名字,但并没有收到原力的预警,而在高维视野上也没有发现什么意外情况。
“没有响应么!?”
夏林不知道是星极的名字音译后的读音,不符合阿斯忒里亚的真名标准,还是这位流星女神,单纯只是不对于非古希腊语的真名呼唤进行响应。
但星极的名字,并不会直接与泰坦女神产生联系,却是现在可以肯定的了。
当然,夏林也不敢百分之百保证,到时候不会出现问题。