不只是李乘风。
但凡有点胜负心的玩家,或早或晚的,都打听过这考核的内容。
往届的老人,或者是教授他们功夫的内门弟子,也没有藏着掖着,就直接告诉了他们。
就跟考试一样,目的不是为了考倒学生,目的是为了选拔出来符合标准的人。
就跟考前划考点一样,题目可以告诉你,能不能考过是另一回事。
尤其是武功上的考试,会就是会,不会就是不会,没有中间模棱两可的部分。
所以上面也是默许的,毕竟上层也希望能发掘出来有潜力的弟子,最差最差能找到会钻营的弟子,也能放到外门的岗位上发光发热。
所以并不排斥这些。
以往的考核,必有得项目,便是摸骨。
不是算命的那种摸骨,是由八档以上的管事、殿主,他们来检查一个弟子的根骨、素质。
这个算是必考题,每一届考试都有。
这里说的是第一次的考核,到了往届考生的时候就没有了,因为第一次都摸过了,再摸也摸不出什么不同来。
也正是因为这一点,门派里实际上是很少招收女弟子的。
因为八档以上的女性门人本来就少,所以摸来摸去的不成体统,女弟子基本不走这一条路,要么是有什么奇遇,要么就是熟人介绍的。
说到这里,李乘风很奇怪,这个根骨到底是个啥东西。
游戏里就有根骨这个属性,怎么说呢,根骨这个属性,在游戏里表现出来的实际上是其他游戏里的‘体质’‘耐力’‘防御’‘恢复’等等这些相关属性的总和。
按照属性说是这样。
但是实际上,这个东西是啥,他也是后来才明白的。
体魄,魄,这个字就很有意思。
就是之前提到的,人体内的两种能量之上的生命能量。
体魄,也就是身体本身的生命能量。
体魄这种能量越强,身体器官的素质相对的就越强,生命力就越强,恢复能力就越强,所以他是动态的,关乎跟身体能量所有相关属性。
而且这个并不是玄乎的‘修仙’理论,是有科学证据的。
人体可以根据骨骼比重的不同,划分出不同的体态。
这个在体育运动和审美上是非常主流的,基于人体解剖学的知识。
这里主要分为三个指标。
躯体的比例,四肢的比例,还有第三个,骨架的直径。
这里面最直接的属性,其实是第三个骨架的直径,翻译过来也就是骨头的粗细。
骨骼越是粗壮的,自然骨强度就高,骨骼上能附着的肌肉相对的就更多,体重也会成比例的增加,在力量上天然的就要更强。
这是生理条件决定的。
也就是传统意义上说的‘小骨架、中骨架、大骨架’。
除此之外另外的两个指标,就跟体型有关系了。
首先就是驱赶的比例,这里的驱赶指的是人的头、胸、胯。
也就是头颈区域、胸腔区域、胯骨区域。
这是人体躯干的主要部分,也是人体要害集中的部分,连接人体上下的连接核心。