第56章 欢喜游乐园四 这车,还能
古代鬼被一拳头打得脑袋发蒙, 在还没反应过来的情况下直接被这一拳头砸向前,直直撞在了前排他的三个同类身上。
鬼的脸皮是很软的,容易塌, 古代鬼的脸直接被这一砸凹了进去。
整个鬼看起来又惨又滑稽。
而前排被撞到的三个鬼, 一个是受害者之一, 另外两个亲眼目睹了三场暴行, 都敢怒不敢言。
只能把古代鬼从他们几个身上撕下来, 再迅速丢往后排。
个别鬼造的孽,和他们可没关系, 他们不熟。
没过多久, 过山车就结束了这一次的转圈圈之旅。
而正数第二排, 又少了一个活人。
陆承刚才完全是被吓到后下意识的击打动作, 反应过来的时候古代鬼已经往前飞了, 他的注意力也随之转移到了那边。
那个玩家的消失过程, 他刚好亲眼目睹了。
那个玩家坐的非常靠近过山车边缘,死死抓着过山车的车体边缘,可能是为了壮胆, 也可能是为了心里安慰,他和他的同伴故意放大了说话声, 两人说话基本都是靠喊的。
也正是因为这样, 陆承哪怕坐在最后一排, 也能听清两人刚才在过山车转圈时候的说话内容。
“卧槽!这车怎么突然这么猛了!”
“……过山车都、都这样吧!后面会越来越刺激, 结束前还有一段冲刺。”
“现在这段是冲刺吗!”
“不是啊!这才刚到一半呢!”
“呜呜呜……这车太刺激了,前面还有鬼, 怎么办,我好害怕,万一被鬼推下去了怎么办?”
“我刚才还被鬼掐脖子我说什么了?”
……
两人说话的内容没什么营养, 基本想到什么说什么。
第一轮玩家阵亡的时候,他们也都说话了。
难不成是触及了什么关键字眼?而关键字眼是能够让那些鬼动手杀人的触发条件?
这就像BOSS机制里的关键词/关键物触发。
正常情况下对阵BOSS,他们只会打出正常伤害,但不会进入狂暴模式,一招秒人。
但如果因为关键词或者关键物触发了狂暴模式,玩家的通关难度就会成倍增加。
模拟现在的情况,这些鬼在正常情况下可以骚扰玩家,可以掐脖子,可以吓人,但是在没有达成触发条件的时候
,他们不能杀人。
而一旦达成了条件,过山车上的玩家基本只有死路一条。
过山车是高空项目,在这里很难找到BUG一般的安全地带,玩家在正常情况下,对于鬼的袭击很难有还手之力。
但时间太紧,找出触发死亡条件的关键词很难。
但也并不是没有办法。
“如果想安全下车,就不要说话。”
陆承前面仅存的两个玩家回过头来,看着陆承的目光很是讶异。
倒数第三排的玩家更是下巴都快掉到了地上,他下意识想张开嘴问陆承,但想到陆承刚才说的话,很快又闭上了嘴,只是看向陆承的眼神里,还有藏不住的震惊和畏惧。