第70章 第 70 章 PK邀请?
自选闯塔区-【极限竞速】模块免费向每个闯塔者开放了!
不过它的规则很特殊, 需要两个闯塔者一起进行,两人将分别选择反重力术和幻影术作为自己的基础身法。
姑且将选择反重力术的称为A,选幻影术的称为B。
第一层:A攻B逃。A有一次施法的机会击杀或拦截B。B除了基础身法外无法施展其他魔法。十秒内, B逃出限定圈子, 则B胜A败。
第二层:B攻A逃。规则同上。
第三层:地图扩大为整个圣城。AB双方需要从圣城最东面赶到圣城最西面, 先抵达者为胜方。
在该地图的不同区域, 将会面临无面人不同形式的攻击。攻击以水火土风四系基础魔法为主。期间AB双方无法攻击彼此,且除了基础身法外,无法使用其他魔法。
第四层:地图为整个圣城。寻找无面人(最好足够低调, 先被无面人找到你, 无面人将率先发起攻击)。AB双方需要从他身上拿到一枚珍宝,成功得手者为胜方。
期间AB双方无法攻击彼此,且除基础身法外,无法使用其他魔法。
第五层……
新鲜有趣的规则, 再加上“两大身法孰优孰劣”本就是最近魔法师圈子里热议的焦点问题, 这套规则才出现不久, 就迅速成为了今天日活最高的规则。
挑战者蜂拥而至, 围观群众更是纷纷赶来看热闹。
在这套规则下, A和B个人的胜负无关紧要, 因为输了也不会被淘汰出局,不影响继续闯塔,每个人都能走完整套规则流程。
这套规则的真正目的是, 分出A和B所代表的反重力术和幻影术的高下!
魔法塔号称万法论道之塔,由它决出的胜负, 可以压倒外面那些纷杂的声音!
而此刻,魔法塔前,所有人都能明显感觉到:在综合性能上, 幻影术吊打反重力术。
因为每一层大多是使用反重力术的A输多赢少,反之,使用幻影术的B输少赢多。
如,第一层,B用幻影术遁逃,如果A用弱一点的魔法,那根本留不下他。
因为幻影状态太特殊了,不只是免疫重力术,而且能免一般的伤害!在影子上戳几道口子都能复原,只有把影子彻底搅碎,才算是【致命伤】。
如此一来,就算A赢了,那也不能说明幻影术弱,只能说明A用的攻击魔法太强大。
反观第二层,A用反重力术逃跑,B只要一个重力术丢出去,A的遁逃就会受阻——魔法塔模拟下,不同的魔法师的施法水平几乎被拉到了同一所水平在线,这种时候“矛”与“盾”相碰,卡一下很正常。
所以这一层,B几乎是必赢局。
重力术嘛,只是个中阶魔法,就能影响到反重力术的施展。相较第一层的情况,对比明显。
到了第三层,两种身法正面竞速,相关优缺点还在继续暴露。
A其实也有赢面。
其中一局,联合学院的瑞塔上场代表了A方,她赢了。她用事实证明:反重力术虽然无法像幻影状态一样【免伤】,但它的速度够快,灵活性很高,再加上精妙的控制力,就足以逃脱追杀。
还有一局,B方没有躲过无面人的绞杀,被判定为致命伤,直接败阵。
可这两局,都只能说明A方魔法师很强或B方魔法师很弱,而不是两种身法的优劣区分。
当然,明眼人看出来了:整个【极限竞速】模块的规则,都隐隐偏向了幻影术,将它的优势发挥到了极致。
大胆猜测一波:这套规则不是皮耶斯本人搞出来的,就是他安排人这么干的!
但能考虑到这一层面的人太少了,影响不了大局。
普通人和初阶魔法师构成了围观群众中的大多数,他们也不太擅长分析规则中的利弊,他们更愿意相信自己双眼确认到的“事实”。
事实就是,幻影术更厉害,这还有什么好辩驳的?
就算是看穿真相的人,也不好多说什么。规则有偏向,其实挺正常,这不代表它不公平。